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【任务完成……强化中……强化完成!】
【特性】:魔法镜Ⅰ(自身持续维持魔法反射状态,免疫反弹对手变化招式、反弹对手特殊攻击招式20%伤害;反弹伤害用蒂安希特攻种族值结算)
视线下移……
【可强化】
【特性】:魔法镜Ⅱ(自身持续维持魔法反射状态,免疫反弹对手变化招式、反弹对手特殊攻击招式50%伤害;反弹伤害用蒂安希特攻种族值结算)
小智万万没想到,比起最基础的版本,强化魔法镜居然多出了反伤效果。
虽然仅仅只有特攻反伤,
但也很强了,毕竟绝大多数远程施法技能都是特攻招式。
强化魔法镜的反伤,效果可以让蒂安希完全投入战斗之余,多出一点对远程敌人的反制手段。
更重要的是,魔法镜特性是超级蒂安希的特性,而反弹伤害结算又是用超级蒂安希的特攻种族值结算。
这点尤其放在再升一级的魔法镜Ⅱ上更为明显,
50%,即0.5,
超级蒂安希的特攻种族值是160,一半就是80!
用80的特攻种族值去和对手的招式叠加,而非对手的特攻种族值。
这样一来的好处就是,
即便围攻蒂安希的对手是宝宝大军特攻种族值只有20~40,打过来的伤害只有一点点。
但反弹过去,技能结算时的特攻种族值却保底有80,还要算上蒂安希的等级!
尤其在欺负小朋友的时候,
这个数值将不止翻一倍这么简单,而是翻亿倍!
尚若再次强化,将这个倍率提升到100%!
届时用蒂安希的160的特攻结算,那几乎等同于是毁天灭地,谁惹谁死,
完美诠释什么叫不作就不会死。
不攻击蒂安希就不会爆炸!
总的来说,虽然没有直观的对本体强化,但却是一个非常适合蒂安希,尤其能在团战中打出爆炸范围伤害的反术士强力反制手段。
尽管三阶段倍率究竟如何还不好说,
但就目前二阶段可预览的效果而言,已经是让小智对其十分期待了。
伴随着蒂安希退出超级进化,
特性也随之发生变化。
【特性】:恒净之躯Ⅰ(无法被降低能力、20%抵
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